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Description
62 jeux de rôle pour animer vos séminaires, groupes professionnels et réunions amicales. Communiquer n'est pas théoriser mais " faire ", " dire ", " bouger ", " jouer "... " comprendre " viendra pendant l'action, le mot, le geste, les peurs et les rires, beaucoup plus intimement et profondément. Ce livre est donc un instrument de jeu destiné à " Faire pour comprendre ".
* Très visuel, très pratique (60 photocopies à distribuer aux participants)
* Les grilles " Faites vos jeux... pour... " vous permettent de choisir les jeux qui correspondent à vos objectifs (p. 6, 7 et 8)
* 4 pictogrammes vous guident dans votre repérage (cf. p. 5)
* chaque jeu est présenté avec le thème, la durée, le matériel nécessaire et les pages à photocopier
* enfin chaque jeu vous donne toutes les précisions utiles sur le but, la préparation, le déroulement et l'exploitation
Nous vous souhaitons beaucoup de plaisir !
| Genre | Marketing |
| Parution | 2005-11-01 |
| Éditeur | EGICO |
| Dimensions | 16.6 × 23 × 1.8 cm |
| ISBN | 9782905119018 |